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現在3回まで掲載 続編執筆予定未定。
第1回 キャラクターの出現と移動
キャラクターの画像の用意と注意点から、プロジェクト内での画像ファイルの管理方法、ユーザーのキーボード入力でキャラクターを移動させる方法まで説明します。
第2回 敵
敵の出現から消滅までの基本的な方法を説明します。
第3回 キャラクターのクラス化
効率的にキャラクターを管理する方法を説明します。ここで説明するアプリケーションの仕組みがゲームプログラムの基本になります。